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交互设计怎么入门?
发表于2018/2/5

拿我自己的经历来说吧,当时我还在上学,无意中发现了"交互设计"这么一个职位由于我自己具有理工科背景,有一定的逻辑思维能力和归纳能力,爱思考、解决问题,尤其是处理复杂棘手的问题,同时我又学过几年设计课程,对设计非常感兴趣。因此,直觉告诉我,自己非常适合这个职位。

但光适合是不行的,还得有一定的基础知识。我还记得第一次和一群同学去一家外企面试实习UI设计师的时候,面试官问:"如果让你设计一个页面,你怎么考虑呢?”旁边的同学上来就说:"恩,我可能画个花什么的……”面试官脸色突变,打断他道:你应该考虑用户的需求”。那次面试,我们几个都失败了,最后录用了一个工业设计专业的学生。后来我才知道,这个专业虽然不是交互设计专业,但属于相关专业课程中也含有一些人机交互、界面设计的内容。

于是,为了成为一名专业的交互设计师,我给自己定了一个计划: 先阅读大量相关书籍,积累专业知识,然后争取找到一个实习机会,毕业后顺理成章地成为一名交互设计。

但其实实施起来困难重重。书倒是看了不少,但因为没有相关的工作经历,很多东西并不能真正地吃透;交互设计岗位基本上仅存在于几个大公司之中 (现在好很多,一些小公司也有这个职位了),任职机会很少;虽然学校里没有交互设计专业,但大量的工业设计毕业生也在抢占这个职位竞争极其激烈。

在经历了8个月之后,我终于得到了一家大公司的面试机会。但到了那里我就不知所措了。加上我一共4个应聘者其他3位都是工业设计专业的,并且每个人都有半年以上的相关实习经历。我忐忑不安起来。

面试环节中,一个女生迟到了半个多小时,令面试官颇有不满。更让人没想到的是,轮到她介绍自己时,语气咄咄逼人。不仅过于夸张地强调自己有多么优秀,还有意无意地贬低对手。而另一个男生,虽然专业背景和实习经历都非常符合,但却感觉没有太多激情,也不太懂得思考,表现平平。我不由得松了一口气。

笔试题目很简单:“你认为你的手机有哪个地方设计的不好吗?请提出改善建议”。面试官给每个人发72张白纸,其他3个人马上奋笔疾画,开始流畅地在大白纸上画流程图线框图。我不由得感慨: 有工作经验的就是不一样啊,相比之下我真的是个纯菜鸟 。
 
不会画线框图的我决定用自己的方式来回答这个问题。我认为设计一定是有理有据的,而不完全是在于表现形式。

所以我先陈述了一下手机的一些基本使用情况,比如我认为大部分人都只会用到3个功能--打电话、发短信、闹钟 (那是大约2009年的时候)。所以要解决设计问题,应该先重点去排查这3个功能的问题。最后我选择了"发短信” 这个功能。我将自己置身于一个真实的使用场景,描述自己完成某一个具体的任务(当然这个任务必须得是合理的、经常发生的)时,会发生的一些情况,而目前的设计如何干扰了我完成这个任务,我觉得应该怎样改善更合理之类的……最后洋洋洒洒地写了两大篇纸。看着自己歪七扭八的一手烂字,再看看旁边3位精美的线框图,当时真是欲哭无泪……
 
然而最后的结果却出乎意料,我打败了其他对手,得到了去这家公司实习的机会。可以说,这家公司的交互设计师都是高人,具有10年以上经验的人不在少数。后来我问其中一个面试官,为什么我可以得到这个机会。她说: "我们其实不是很注重表现形式,我们注重的是思维。我觉得你的思维很好。有的人可能确实有经验,但光会画图,缺乏必要的思考也是不行的 "。

后来,在实习过程中,我很快就学会了画纸面原型。但我们大部分时间的工作依然是思考、分析和整理各种文档等基础工作,画图的时间并不是很多。在工作的同时我也注意到,公司里这些大牛们平时很低调、谦逊,善于站在别人的角度想问题,对同事十分热心,考虑问题时注重本质、推理而不是表象。所以,学做交互其实就是学怎样做人,内在的修为决定了你未来的高度。
 
所以作为一个菜鸟,在入门时不要着急,慢慢地积累自己的专业知识,不光要看书,还应该尽量多看一些设计网站上的文章。因为书籍可能比较偏理论,而网站上的文章更偏实际一些。平时多注重培养自己的思维和理念,而不是急于画图。多研究一些好的产品,思考人家这么做的原因,这些都是设计师日常必做的功课。



当然最重要的还是找一个实习或正式工作,积累项目经验。如果去不了深圳网站建设大公司可以去小公司,小公司去不了可以自己主动做一个虚拟项目,或是优化现有的某款产品,重要的是要表述清楚自己的思路,而不是只展示设计结果。把这些东西当做自己的作品去应聘,也会给自己带来一些机会。做完项目后要注意及时总结,写日记、博客、读书笔记等都是很好的习惯。 

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